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Glossário ​

Aqui estão alguns termos comuns na programação explicados de forma simples para iniciantes.

Algoritmo ​

Um algoritmo é uma sequência de passos organizados e lógicos que descrevem como resolver um problema. É como uma receita que indica quais ações devem ser tomadas em uma determinada ordem para se alcançar um resultado desejado.

Variável ​

Uma variável é um espaço de memória reservado para armazenar dados durante a execução do programa. Ela possui um nome e pode conter diferentes tipos de valores, como números, textos ou verdadeiro/falso.

Constante ​

Uma constante é um valor fixo que não pode ser alterado durante a execução do programa. Ela é usada para representar informações que não devem ser modificadas, como o valor de Pi (3.14) ou o nome de um mês.

Tipo de Dados ​

Os tipos de dados definem a natureza dos valores que uma variável pode armazenar. Alguns tipos comuns são: números inteiros (por exemplo, 5), números de ponto flutuante (por exemplo, 3.14), strings (cadeias de caracteres, como "Olá, mundo!") e booleanos (verdadeiro ou falso).

Expressão ​

Uma expressão é uma combinação de valores, variáveis, operadores e funções que produz um resultado. Por exemplo, a expressão matemática "3 + 4" resulta em 7. Expressões podem ser usadas para realizar cálculos ou avaliar condições.

Operador ​

Um operador é um símbolo ou palavra-chave que realiza uma operação em um ou mais valores. Por exemplo, o operador "+" realiza uma adição entre dois valores, e o operador "==" verifica se dois valores são iguais.

Condicionais ​

As condicionais permitem que o programa tome decisões com base em condições específicas. A estrutura se/senão (em outras linguagens, "if-else") é um exemplo comum de condicional, onde um bloco de código é executado se uma condição for verdadeira e outro bloco é executado se a condição for falsa.

Loops ​

Os loops permitem que um bloco de código seja repetido várias vezes. Por exemplo, o laço para (em outras linguagens, "for") executa um conjunto de instruções um número específico de vezes, com base em uma condição. Isso é útil para processar listas de dados ou realizar tarefas repetitivas.

Funções ​

As funções são blocos de código reutilizáveis que realizam uma tarefa específica. Elas recebem parâmetros, que são valores de entrada, executam um conjunto de instruções e podem retornar um valor. As funções permitem modularizar o código e facilitar sua manutenção.

Parâmetros ​

Parâmetros são valores que podem ser passados para uma função quando ela é chamada. Eles permitem que a função receba dados externos e os utilize para realizar suas operações. Por exemplo, uma função de soma pode receber dois números como parâmetros.

Argumentos ​

Argumentos são os valores reais passados para uma função quando ela é chamada. Esses valores são atribuídos aos parâmetros da função. Por exemplo, se uma função de soma recebe os números 3 e 5 como argumentos, ela retorna o valor 8.

Escopo ​

O escopo define a visibilidade e acessibilidade de variáveis e funções em diferentes partes do programa. Variáveis e funções podem ter escopo global, sendo acessíveis em todo o programa, ou escopo local, sendo acessíveis apenas em um bloco específico de código.

Feito com Açaí em Belém do Pará